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2008-03-28 更新
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更新文件:WolServer.exe; WolServer.dll;
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1、修正使用OffLine离线挂机脚本无法脱机的问题;
2、修正引擎占用资源过高的问题;
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2008-03-26 更新
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注意:本次更新需要联系客服提供注册信息,重新获取授权,带来不便,敬请谅解!
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更新文件:WolServer.exe; WolServer.dll; PlugList.txt
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1、修正CHECKUPGRADECOUNT脚本属性范围只支持到18的的BUG;
2、增加脚本命令GetExp A,单独给元神/人物增加经验;
参数说明:A 调整数字 支持变量
示例:
#ACT
GetExp 1000
SENDMSG 7 你的经验增加了!
3、增加回城脚本命令GoBackHome,作用与回城卷一样;
4、增加变量以下变量:
<$MAP(X).HUMMANCOUNT> 显示地图X中的玩家数量(不包含元神)
<$MAP(X).SHADOWCOUNT> 显示地图X中的元神数量
<$MAP(X).OFFLINECOUNT> 显示地图X中的脱机玩家数量
注:当X等于 ALL 时,则获取服务器所有的目标数量总数;
5、会员控制相关命令:
1)、CHECKNAMEDATELIST A B C D E F
作用:检测会员时间
参数:A 会员名单文件名
B 控制符(>、<、=、\)
C 天数(支持变量)
D 输出变量,使用天数,可以在脚本中显示
E 输出变量,剩余天数,可以在脚本中显示
F 检测类型,F = 1时忽略人物名称
示例:
#IF
CHECKNAMEDATELIST 会员.txt < 30 p0 p1 1
#ACT
SENDMSG 7 尊敬的会员,你目前已经使用<$STR(P0)>天,剩余<$STR(P1)>天。
2)、ADDNAMEDATELIST A
作用:加入会员名单和时间
参数:
A 会员名单文件名
示例:
#ACT
ADDUSERDATE 会员.txt
SENDMSG 7 恭喜,你现在已经是本服的会员了!
3)、DELNAMEDATELIST A
作用:删除会员名单和时间
参数:
A 会员名单文件名
示例:
#ACT
DELUSERDATE 会员.txt
SENDMSG 7 你现在不是本服的会员了!
6、修改SetTimerA(一柱香)脚本执行一次就失效;
7、增加脚本命令DropItemDown A B C(x,y,n) D,产生一个物品丢在地上;
参数说明:A 物品名称
B 物品数量
C(x/y/n) 地图名称(x坐标,y坐标,范围)
D 显示时间
示例:
#ACT
DropItemDown 屠龙 2 0(300,200,10) 10
8、增加GM命令@MakeItemDrop A B,制造一个物品丢在地上;
参数说明:A 物品名称
B 物品数量
9、增加脚本命令MobNpc A B C D(x,y) E,临时生成一个NPC,并且加载脚本,指定时间后消失;
参数说明:A NPC名称
B 脚本文件名
C 外形(Appr)
D 地图(x,y)
E 延迟时间
10、修正离线挂机后登陆困难的问题,离线挂机玩家可以直接登陆游戏,登陆脚本将触发[@OffLineLogin];
支持一个帐号,两个人物同时在线(一个脱机,一个在线);
11、修正KillMonExpMultiple脚本无效的BUG;
12、优化Goto死循环检测报错问题;
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2008-03-03 更新
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1、修正NPC商店快截元宝购买无法使用的BUG,修改NPC商店元宝购买参数如下:
[newgoods]
id 物品名称 价格
参数说明:id 购买后触发的商城ID,可以随便写,不要重复,最大支持65535。
物品名称 物品在数据库中的名字。
价格 出售的价格。
客户端购买后,将触发商城脚本中[@BuyItemID]的脚本,ID为以上参数中的ID。
2、修正任务系统有时无法正常显示变量的问题;
3、SetTimerA(一柱香)脚本中时间为:秒,上次说明写错了;
4、增加地图参数DelayGoto(
10/@Lable),延迟跳转标签;
参数说明:10 延迟时间,单位为:秒
@Lable 延迟时间后跳转到的脚本标签(QManage)
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2008-02-28 更新
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1、更新增加脚本命令SetTimerA,在红/蓝血球上方显示一柱香的效果,并且计时,到指定时间后触发指定脚本;
参数说明:SetTimerA a b c
A:玩家名字,要执行这个功能的玩家的名字,支持变量,玩家必须在线;
b:延迟时间,延迟多少毫秒后执行脚本,单位:毫秒。1秒=1000毫秒
c:脚本标签,指定时间后跳转的脚本标签(QManage)。
说明:此命令重复使用会覆盖原命令,当延迟时间为0时,则取消延迟效果,此命令下线后无效;
2、增加商店NPC支持元宝购买商城物品,格式如下:
[newgoods]
id 物品名称 价格
参数说明:id 物品在数据库中的ID。
物品名称 物品在数据库中的名字。
价格 出售的价格。
客户端购买后,将触发商城脚本中[@BuyItemID]的脚本,ID为以上参数中的ID。
3、重新修正服务器可以使用天地灵水产生变态极品的问题;
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2008-02-02 更新
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1、修正报错CM_Eat Error Check=1 ItemName=毁灭雷 Invalid pointer operation;
2、支持盛大1.935客户端快捷交易界面;
<快捷交易/@fastbuy>\
<快截仓库/@faststorage>\
说明:需要在脚本上加上 [@fastbuy]段,否则出现的快捷窗口无法关闭。
例:
[@main]
欢迎光临。请问有什么事情帮忙吗?\
<快截交易
/@fastbuy>\
[@fastbuy]
看看你都需要点什么?\ \
<商品清单
/@buy>\ <返 回
/@main>
3、修正内存泄露的问题; ==================================================================================
2008-01-29 更新
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1、修正StdMode为3的次数限制物品使用异常的问题;
2、增加任务系统支持变量显示,颜色变量用{}指出,例如:{COLOR=GREEN 收集10颗“蓝魔之泪”};
3、增加变量$MAPNAME 用于显示地图名字;
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2008-01-22 更新
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1、修正StdMode为3的次数限制物品,减少使用次数后客户端不刷新的BUG;
2、修正豹子摆摊引起的复制问题(需测试);
3、修正老代码中一处BUG引起的严重问题;
4、增加盛大1.935驾驭天狮的功能,基本操作和豹魔石一样;
数据库增加:狮魔石 和 豹魔石 一样设置 AniCount=1 豹魔石 AniCount=0;
怪物数据库增加:天狮兽 50 18 20
震天狮1 50 18 186
震天狮2 50 18 187
震天狮3 50 18 185
5、增加物品数据库最后数字屏蔽显示功能,例如:"屠龙2" 在客户端只显示 "屠龙";